Torchless

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Nel mentre che lavoro alla nuova forma di Eduplay, non ho certo abbandonato l’attività di Game Design: stavolta ho deciso di partecipare a una Jam, ovvero un evento nel quale vari autori possono condividere i loro lavori prodotti in un … Continua

Design Diary 3 – La narrazione emergente

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Benvenuti in questo terzo articolo della serie Design Diaries nella quale analizzo la struttura e l’evoluzione di Adventure Squad, l’esperienza 5e accessibile a tutti: senza master, senza preparazione, in poco tempo e con regole semplici. Trovate il precedente articolo a … Continua

Giocare di Ruolo senza Master

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Il gioco di ruolo nasce, nella sua versione “codificata da tavolo”, ormai una cinquantina d’anni fa.Dungeons & Dragons propone, ora come all’epoca, una specifica dinamica di gioco in cui la maggior parte dei giocatori interpreta i protagonisti della vicenda, avendo … Continua